AfinaAgency Shop blog

Код и дизайн больше не являются узкими местами

Причиной номер один, которая мешает начинающим предпринимателям-разработчикам программного обеспечения, является мысль о том, что в конечном итоге им придется создать продукт, который они представляют, но они не знают, как это сделать.

Но этот страх строительства в настоящее время совершенно не оправдан. Давно прошли времена, когда код и дизайн были узкими местами. Грязный маленький секрет, который большинство разработчиков не хотят, чтобы вы знали, заключается в том, что вы можете легко создать минимально жизнеспособный продукт с помощью инструментов без кода или нанять кого-нибудь дешево.

И даже если вы хотите создать свой продукт самостоятельно, вам не нужно многому учиться, прежде чем вы сможете создать что-то солидное. Можно даже сказать «код - наименее важная вещь в SaaS-бизнесе».

Конечно, многие разработчики попытаются заставить вас поверить, что програмирование - все еще чрезвычайно трудная задача, которую лучше оставить посвященной касте. Они будут разбрасывать всевозможные жаргонизмы и утверждать, что трехлетняя учебная программа обязательно, прежде чем вы сможете создать что-то полезное. Они попытаются убедить вас использовать сложные инструменты и следовать излишне сложным принципам. В конце концов, это единственный способ сохранить свой экспертный статус.

Не пойми меня неправильно. Конечно, не все задачи программирования просты, а кодирование - это, безусловно, навык, который нужно осваивать годами. Однако первые несколько версий 99,9% всех продуктов не требуют навыков экспертного уровня.

И даже если, несмотря ни на что, ваш продукт станет настолько успешным, что потребуются более сложные технологии, это не большая проблема! На этом этапе у вас будет достаточно денег, чтобы нанять кого-нибудь, или достаточно мотивации, чтобы переписать все самостоятельно. Напротив, если вы отшлифуете продукт с самого начала, чтобы он, гипотетически, мог обслуживать миллионы пользователей одновременно, велики шансы, что вы все равно никогда не достигнете этой стадии.

Если вы попытаетесь создать свое скромное программное обеспечение, аналогичное тому, как люди создают корпоративное программное обеспечение, вы почти наверняка потерпите неудачу. Ваш код может быть масштабируемым, читаемым и в целом красивым, но вам понадобится слишком много времени, чтобы добраться до точки, где вы сможете продать его. Следовательно, у вас закончатся деньги и время, прежде чем вы получите своих первых клиентов.

Ваши клиенты просто не заботятся о том, как выглядит ваша кодовая база. Это может быть огромный беспорядок. Все, что их волнует, - это то, что продукт работает как обещано.

Ваше программное обеспечение имеет две цели:
1. сделать ваших клиентов счастливыми и 2. заработать вам деньги.

Независимо от того, восхищаются ли другие кодеры или не ненавидят вашу кодовую базу, это не является частью уравнения.

Подобные вещи можно сказать о дизайне. Для большинства целей вполне достаточно созданных структур проектирования, таких как Bootstrap или Tailwind, и для создания приемлемо выглядящего продукта не требуются навыки проектирования на уровне экспертов. На самом деле, вы должны только убедиться, что ваш дизайн достаточно хорош. Все остальное скорее всего отвлекает. В большинстве случаев лучший дизайн не сделает ваших клиентов значительно счастливее и не поможет вам заработать больше денег.

Хотя дизайнеры и программисты, работающие полный рабочий день, могут не захотеть это слышать, для предпринимателей это хорошая новость.

Конечно, предпринимательство дело далеко не легкое. Однако вместо четырех узких мест осталось только два:
  • Идея (т.е. придумывать отличные идеи, которые стоит реализовать) и
  • Маркетинг.

Это то, над чем предприниматели в настоящее время должны сосредоточиться.

Made on
Tilda